Tutorial sobre TEXTURAS – Motivos o Patterns – Diseño de Camisetas de Fútbol – Parte 1/6 – Photoshop



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En esta primera parte veremos cómo Photoshop utiliza los motivos o patterns para repetirlos en la pantalla.

Iniciamos este Tutorial de 6 partes para mostrarles nuestros métodos para crear y aplicar texturas en diseños de camisetas de fútbol y así lograr que se vean mucho más reales.
Estos métodos quizás no sean los indicados, pero son los que a nosotros mejores resultados nos dieron.
El resultado final dependerá de cada uno de uds. Además, cada valor utilizado en los efectos no tiene por qué ser el mismo que nosotros utilizamos. Depende del gusto de cada uno y de la resolución de cada template.
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6 comentarios en «Tutorial sobre TEXTURAS – Motivos o Patterns – Diseño de Camisetas de Fútbol – Parte 1/6 – Photoshop»

  1. ojalá pronto photoshop tenga un editor de patrones como el de illustrator, haría la vida más fácil XD

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